最近扯旋游戏开发完成后的心得!,不得不说是走了很多冤枉路,主要是在前期开发准备上,没对游戏规则进行详细了解,后期出现很多修修补补的情况,代码就象是一锅大杂烩,无奈!!既然如此,还是总结一下吧,写在这里,随时提醒自己。

最近工作心得!,13.jpg,工作心得,第1张

1,根据游戏规则,进行游戏整体架构,尽量多写代码块,扩展多一些接口,方便以后问题修改时候直接调用,而不是通过粘贴,复制,让整个程序看起很乱!

2,代码编写的进度最好用WORD进行记录,这样防止几天后没经手这个项目,而变的陌生,同时,对游戏的更改,应该记录在案,最好写上修改时间,修改结果,修改文件.这样防止忘记后重复修改,同时如果出现新问题也方便找到相应的地方进行再次修改!

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