网狐类游戏编译开发的环境配置开发要求及注意事项,开发环境包括: 一、windows开发工具;二、mac开发工具,以及windows开发配置和需要注意的事项。

开发环境:

一、windows开发工具

1、windows7 旗舰版 sp1:

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2、visual studio 2015 Update3:

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3、sublime text build 3114:

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4、texturepacker pro 3.0.9:

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5、cocos studio v3.10:

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6、winrar v5.31 64bit:

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7、python 2.7.10 64bit:

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8、JDK 1.7.0.790:

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9、BabeLua For 2015 V3.2.2.0.vsix  babelua-compat-1.06-VS2015.zip 插件

二、mac开发工具

1、os x ei 10.11

2、xcode 7.2(7C68)

3、cocos2dx v3.10

4、ant 1.9.6

5、adt 23.0.2.1259578

6、ndk r10d

windows开发配置:

1、cocos2dx/ant/ndk 等加入环境变量:

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2、winrar 加入系统环境变量:

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3、sublime配置:

3-1、打开module.sublime-build:

    "cmd":["D:/module/run/debug/win32/module.exe","D:/module"],

    "working_dir" : "D:/module/base/src",

请将以上 D:/module/client 修改未你的工程目录,module.sublime-build module可以自己重命名,将新的module.sublime-build放入。

3-2、打开sublimeText >>选择preferences >>浏览程序包 在打开的文档下面 User下;

3-3、打开 sublimeText 工具 》》编译系统 》》 选择你所命名的 例如 将新的module
                文件 》》打开文件夹 (选择你的工程目录)
                工具 》》 立即编译 即会调用win32版本的exe 调用的lua 为 base/src下的lua

4、vs lua调试环境配置:

安装BabeLua插件

新建lua工程:

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填写对应路径:

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Lua scirpts folder 对应 lua 脚本文件路径;

Lua exe path对应 windows exe程序路径;

Working path 对应 lua脚本文件路径;

Command line 同上。

示例:

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注意事项:

windows环境下编译,frameworksruntime-srcClassesLuaAssert 目录下的 QR_Encode.h QR_Encode.cpp 两个文件,需要转格式为ANSI ,建议使用 Notepad++ 转换:

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但是如果需要编译 android / ios 包,则需要将这两个文件格式转换为 UTF-8 无BOM 编码格式。

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