HYBBS是基于HYPHP框架开发,框架是一款MVC结构的程序,他的数据库引擎基于PDO扩展上运行 , 本人秉承着精益求精的态度编写该程序 , 市面上的**很多 , 有我非常佩服的 也有让我觉得唾弃的, 让我佩服的是负责任的作者, 稳定 安全 代码逻辑清晰 精简以真正开源代码去开发程序. 而让我唾弃的程序即是为了完成功能性而去进行贩卖, 不顾及程序的稳定安全代码逻辑清晰去开发, 而不为用户考虑.

我为什么要采用MVC结构开发该**, 主要是为了让每个功能有清晰的入口,让 程序起到一个功能模块化的效果, 更利于开发者一击命中BUG地点, 不再需要一头雾水的查找文件, 框架还提供了更详细的PHP错误返回**.

刚开始**是不支持插件的. 我当时仔细想了一下, 如果**不开发插件机制 那**的寿命就取决于我. 如果**支持了插件机制, 那将会有不断的开发着提供自己作品进行分享, 达到一个可选模块化的效果,从而**寿命取决于 二次分享的开发者们, 开发者可以通过自己对知识对**进行二次开发,达到某种功能效果,从而分享给**用户.

SO 在**1.0正式版的时候正式运用了HOOK方式的插件机制, 可以让插件代码插入至**核心功能中, 从而实现二次开发效果. 随着核心更新, 插件也支持了配置选项以及安装与卸载, 让用户可以对插件进行一个参数配置, 从而插件可调用用户配置的参数去实现应有的效果. 安装与卸载函数 更能让其附着于**核心执行, 让安装卸载函数可直接调用核心的数据库引擎 进行**L的操作 以及核心的变量使用.

随着**来到1.3版本, 框架更新了一个数据缓存类库, 对大部分内存缓存扩展支持,以及额外的FIle DB缓存,非内存缓存面向于空间类用户. 数据缓存是一个非常重要的功能. 我们使用数据缓存可以大量减少**L的语句查询, **L的语句查询是一个巨额负载,而且存在重复查询的作用. 比如我们的首页有10个文章. 如果没有数据缓存的情况下, 每个用户访问我们的首页 都要去**L执行条件去筛选出这10篇文章, 而这10篇文章会被无数的访问者随着访问而重复的获取, 这样就会产生非常多的**L操作, 而且是重复的**L. 我们的数据缓存就是让这些重复的**L数据缓存下来, 让他下一次访问直接访问上一次的缓存, 而不去操作数据库. 从而减少了我们对**L的操作.

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